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少儿英语教学游戏:适合儿童在英语课堂上玩的游戏

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小编:教少儿英语时的互动游戏有哪些 1、摘苹果,学音素 教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,AE,然

  教少儿英语时的互动游戏有哪些

  1、摘苹果,学音素
教师先在黑板上挂一张长满苹果的果树挂图,每个苹果上都写有一个字母,再出示几个篮子,每只篮子都贴有一个字母,如S,AE,然后找几名学生上前面来,把果树上的苹果摘下来,将含有相同音素的字母放入相应的篮子里。

  例如:将写有F,M,N,X等字母的苹果放在贴有字母S的篮子里,将写有B,C,D,V等字母的苹果放入有字母E的篮子里,最快最准确的战胜。

  2、跟我走

  这是一个训练学生按字母表次序记忆字母的游戏。

  初步前,先把字母卡片发给学生。然后说出一个字母,持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please。

  持有字母N的学生应立即站在持M卡片学生的后面,并说:I am N. Follow me. please,顺次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也能够倒着排次序,也可说I am M. Who is before me?持字母L的学生应立即站在持M卡片学生的前面。

  3、狼来了the wolf is coming

  游戏说明:学生围成一圈,当教师说出一个约定的单词时,学生向自己的座位跑去,慢的学生就会被教师抓住,为保证平安,人多时可分组进行。

  4、老狼,老狼,几点了? Wolf, wolf, what’s the time?

  游戏说明:可用于与数字或日期相关的知识操练,大家围成一圈同时问wolf, wolf, what’s the time?当说到约定的日期时所有学友跑向自己的座位或指定的平安区,被抓住的学生要进行扣分或扮演节目的处罚。

  5、切西瓜

  游戏说明:找五至六名学生,手拉手站成一个圈。边说单词边走。老师随机离别两名学友的手。被离别的学友竞赛说单词,看谁说的快。未插手游戏的学友在下面说单词加油,即可作群体操练又可作one by one环节。

  

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  6、接糖果

  游戏说明:老师做个大糖果。学友们边传糖果边拼单词。若拿着糖果的学友没能拼出此单词的字母。即刻把该糖果吃掉。此游戏可作单词拼读或温习26个英文字母。老师说出一个字母,要求学生说出下一个。

  7、邮递员

  游戏说明:准备两套可拼成句子的单词卡,每组选派两名学友成为邮递员,老师把两套卡打乱。看哪组能首先拼出完好的句子,就像邮递员要把每封信准确的送到每一家一样,其他学生在下面说句子,此游戏符合句子操练。

  8、听名字

  游戏说明:老师和学生同时拍手说单词或句子,当老师陡然喊学生名字时,被喊到名字的学生即刻起立说出该单词,老师在喊名字时同时手指此外一个孩子,假使被指到的孩子起立就会被扣分。

  9、小和尚挑水

  游戏说明:两三个学生为一单位,老师叫到一学生名字时,与他接壤的两一己起立说词;句子时,接壤的人说问句,被点名字的人往返答。

  10、找帽子

  练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表白。彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的帽子各一顶

  把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。点一位学生上来,蒙住他的眼睛,用英语告知她Find the blue\学生根据自己的记忆,走向相应的颜色的物品,并将它拿起。

  参考资料根源:

  百度百科--老狼老狼几点了

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  在幼儿英语活动中如何运用游戏教学法

  英语教学游戏的设计与应有要以儿童的心理个性为根基。幼儿的心理活动规律说明:游戏的胜利与否在某种程度上定夺于游戏对幼儿心理的合意程度,游戏越能合意幼儿的心理需求,就越简捷胜利。所以,活跃课堂气氛的关键是幼儿英语游戏设计得是否稳妥,以及英语游戏是否实用于英语教学的各个环节。

  

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  (一)幼儿英语游戏的设计

  游戏应细密设计,精益求精,在理完善。作为教师, 设计游戏是要斟酌到以下几点:

  1、游戏的对象--幼儿。教师在设计游戏时,要斟酌幼儿的心理进展年岁个性,扬长避短。例如"Number game",听音乐玩游戏,当音乐停下来时,幼儿看到教师出示的数字卡的数字几,就和几个幼儿手拉手在同时。假使对于一个两岁多不曾数量思想的幼儿,不或许会玩这个数字的游戏,也不或许让一个十岁的孩子玩火车过山洞的游戏。要从的确上路设计把持性强的英语游戏,穿越努力而就能完结使命,这样幼儿就会有业绩感。此外,也要斟酌幼儿的兴致酷爱以及现有的英语水同等因素。例如,小班幼儿对游戏的动作、角色、情节感兴致,但对游戏的后果则不那么在意。所以,小班的英语游戏,常常是大家同一语言,同一动作,共同完结使命。大班幼儿对周围事物的认识和明白实力比拟强,有必须的克制实力,动作更加灵便谐和。大班游戏常可分组进行,有时也可要求各自进行不同的动作,并且丰饶竞争性的游戏。

  2、笼统内容形象化。幼儿英语教学的目的首先是激发幼儿学习英语的兴致,使幼儿缔造愉快的学习感情,在不知不觉中把握了知识,寓教于乐,使教学气氛更加活跃。将笼统的内容形象化是英语教学游戏的大约个性,在课堂上料理直观形象、大方有趣的学习内容,从而充分发挥幼儿学习的主观能动性和主动性。例如日期的思想,以及与之有关的问候语。有顺次我教一个小班的幼儿"morning"的单词时,我把它转变成可见的东西。背景图一座山后面移动太阳,让太阳从东方冉冉上升,出示小好友早上回幼儿园的卡片,这时我听到那个幼稚地说:"太阳起床啦,Good morning, 要向老师说"Good morning"。

  3、情景化,使相关内容用之于生活。也即使说游戏的过程必须让幼儿经验到英语的目的在应用,而非仅仅是为了语言而学,所以老师要根据不同的学习内容,创设相关的情景,再加上一些简单的道具,配上动听的音乐,请幼儿扮演不同的角色进行会话扮演,会抵达寓教于乐的目的。例如:打电话、生日晚会、买水果、在动物园里、在百货商店、吃午饭、看医生、去学校、下课后等。幼儿可将课堂学到的知识用于的确,合意了幼儿把知识用于实践的必要,这样能更管用地激发了幼儿的求知欲。

  (二)幼儿英语游戏在各个教学环节的使用

  不同年岁的幼儿对教导提出不同的透彻要求,所以根据教学目标的不同,教导对象的不同,幼儿英语游戏的使用要求也要作出相应的调剂。例如,日常学习关于人物(father, mother, bother, sister)、动物(farm animals, zoo animals )、工作,我们会用到"Who am I? "的游戏。在此着重论述各年岁段幼儿英语游戏在各个教学环节中的使用。

  当前有人提出按授课的四大教学环节Warm up、Presentation、practice(练习)、production(使用)来分。游戏虽能够用于教学的每一个环节,但必要根据教学目标,教学内容进行在理的料理。

  1.Warm up

  英语教学的准备活动也称为热身活动。由于幼儿课前大脑处于蓬松态势,穿越唱熟练的歌曲,做熟练的游戏等,吸引孩子们的留神力,调动孩子们的学习感情,激发孩子们的学习兴致,引导幼儿尽快进去学习态势。

  例如,①. If you are happy, and you know it clap your hand

  实用小班年岁:听音乐唱"if you are happy, and you know it clap your hand," 当听到"clap your hand"时,同时拍手。(stamp your feet, shout ho-ray做相应的动作。)

  实用中大班年岁:中大班的幼儿跟着音乐唱并做相应动作。

  ②. Follow me,stand up

  实用小班年岁:跟着老师唱并做动作follow me, follow me, stand up, follow me, follow me, sit down. follow me, follow me, hop, hop, hop.,

  实用中大班年岁:请中大班的幼儿自己说出一个动作,然后其他幼儿跟着该幼儿做follow me, follow me, stand up, follow me, follow me, sit down. Follow me; follow me, hop, hop, hop.( jump, run, walk 等)。

  ③.The Freeze Game

  实用小班年岁:听音乐,同时自由跳舞,当听到"FREEZE!"时就立即停下来时。

  实用中大班年岁:听音乐,同时自由跳舞,当听到老师说数字(1―10),根据听到老师说的数字和小好友同时拉手保持"FREEZE"。人数不够的那组被淘汰。

  ④.What’s your name?

  实用小班年岁:老师唱"Hello, hello, what's your name?",幼儿唱"My name isxxx.。

  实用中大班年岁:幼儿与幼儿之间找好好友对唱"Hello, hello, what's your name?","My name isxxx.

  ⑤. Where are you?

  实用小中大班年岁:老师唱:Where's Cici? Where's Cici? ,Cici唱"Here I am. Here I am."。 老师唱"How are you,today?", Cici唱"I am fine. Thank you! I am fine. Thank you!",老师与Cici唱"Run away.")

  2. Presentation

  传授一项新语言,是一节新课的初步,幼儿的留神力是否专注到课堂上来,幼儿的学习兴致能否激宣告来,全在于此。在这一阶段,主要是"听"的活动,可多应用TPR(肢体反响教学法)的教学技巧。在学习过程中,教师用目标语宣告召唤,先自己做,等幼儿能明白后,让幼儿完结动作,然后面说边做。例如,"I can walk, I can jump, I can run "。用这些有趣的办法来调动孩子们的学习感情,引导孩子主动主动进去本堂课的主题。

  

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  TPR肢体反响教学法(让幼儿上来听召唤,做动作。陪伴形象动作重复单词、句子和歌曲,加强对所学知识的记忆。)

  游戏创议:能够轮番请幼儿做小老师来进行游戏,填充幼儿插手游戏的主动性。中大班的幼儿也能够将此游戏演变为反向动作游戏。

  3. Practice(练习)

  幼儿学习语言的目的是使用,只有穿越各种形式的练习,对所学知识进行重复地操练,才智让幼儿加强对所学知识的明白和记忆。同时,也只有穿越重复地操练,才智让学生把知识变为一种与人社交的实力。语言的操练常常是无味的,机械的,这即刻应用各种形式办法把机械的语言操练变成有含义的学习,当中最典范的,用得最普遍的即使游戏教学形式。

  ①.Magic box

  实用小中班年岁:(老师扮成小女巫发挥魔法变出水果。当女巫在变的时候,默默地把水果从小口塞进盒子。当揭示给幼儿看时,引出句子"Give me a……, I like……, I want……,并引导幼儿群体说出,说的好的幼儿能够获取水果,作为称赞。)

  ②.London Bridge

  实用小中班年岁:请一位老师和幼儿手拉手高举当小桥,再请其他幼儿每一位搭着前一位幼儿的肩膀围成一圈从小桥下穿越。当音乐停时,小桥倒下,被套住的幼儿答对老师提出的问题。答对准确的幼儿继续,差错的幼儿就回到座位歇息或轮换成小桥。

  实用中大班年岁:请两位高的幼儿手拉手高举当小桥,其他幼儿一边围成一圈从小桥下穿越,一边唱歌,walking, walking, walking, jump, jump, jump, running, running, running, now let‘s stop!,当唱到now let’s stop!时,被套住的幼儿答对老师提出的问题。答对准确的幼儿继续,差错的幼儿就回到座位歇息或轮换成小桥。

  ③.High-low voice

  实用小班年岁:老师厉声读,幼儿小声读。反之,老师小声读,幼儿厉声读。

  实用中大班年岁:根据卡片的高低来读。假使老师高高举起卡片,幼儿就厉声响读;或许老师将卡片逐渐变高变低位置,幼儿声响就随之变换。这样幼儿必须凝视着卡片,不停重温习练习单词,句子。

  

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  ④.What’s missing?

  实用小中大班年岁:首先,将准备游戏的单词图卡贴上黑板上或实物摆放在地上,穿越阅读或指读的形式与幼儿同时过目。之后,请幼儿闭上眼睛,将贴在黑板上的任一张词卡或实物抽走一个,藏在黑色神秘袋中。再次,请幼儿睁开眼睛, 看一看,猜出哪个不见了。如答对准确将卡片或实物暂时送给幼儿并交出即时的褒扬。

  实用大班年岁:能够应用更加灵便而又有吸引力的教具,例如将卡片藏在各种形状的图形下面或形形色色的水果图形下面,让幼儿更有好奇心的去猜并引导幼儿说出句型I guess……is under triangle。

  ⑤.Guessing game

  实用小班年岁:老师把实物装进神秘袋里,让幼儿触摸,并猜出是什么。

  实用中大班年岁:老师把实物装进黑色袋里,让幼儿触摸并描述,例如,;it is big and it has a long nose. What is it? 。请其他幼儿答对,或分组抢答并记分,看哪组能够战胜。

  ⑥.Puppet talks

  实用小班年岁:先请幼儿闭上眼睛,老师部署扮演小舞台来制造气氛。然后请幼儿睁开眼睛,并察看Candy和Midi的小小童话剧扮演。同时,引入幼儿同时仿效扮演中的话语(Read after me. How are you?),抵达学习句子的作用。

  实用中大班年岁:激发幼儿扮演角色,插手小小话剧的扮演,练习所学的句子。

  

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  4.production(使用)

  让幼儿在此阶段用所学的知识,做更纷繁,更自由发挥的练习。在单词教学中,例如,Wolf, wolf, what time is ?…… may I cross the river等游戏,被抓到的幼儿要答对问题。难度较高的游戏,如角色扮演(Role play),则是让幼儿穿越扮演不同的角色来练习应用所学的内容。

  例如,①.Lip-reading

  实用小中大班年岁:教师只做嘴形,不出声,让幼儿观望教师的嘴型,说出单词。

  ②.Bomb

  实用小班年岁:老师用炸弹的卡片夹在单词的卡片中,当小好友读到炸弹时,大家同时厉声说Bomb,或许一个接一个小好友读,轮到哪个小好友揭示炸弹,其他幼儿同时对该小好友说Bomb。

  实用中大班年岁:老师用炸弹贴在黑板上,然后画一条长长的引线,老师一边让小好友说所指的单词,一边擦掉引线。当引线被擦掉时,大家同时厉声说Bomb。也能够请各别小好友来画引线,或许请各别小好友擦掉引线。

  ③.Happy jumping

  实用小班年岁: 老师在地板上放多个连在同时的呼拉圈,把单词图卡按次序摆放在呼拉圈里面。将幼儿分成两组,每组各派出一个小好友出来跳呼拉圈, 跳呼拉圈的小好友边念出图卡的单词边跳呼拉圈,念得对跳得快的小好友战胜。

  实用中大班年岁: 老师在地板上放多个有必须距离的呼拉圈,把单词图卡摆放在呼拉圈里面。将幼儿分成两组,每组各派出一个小好友出来单脚跳呼拉圈, 跳呼拉圈的小好友边念出图卡的单词边跳呼拉圈,念得对跳得快的小好友战胜。(或许在地板上放的呼拉圈像跳飞机一样,假使是一个呼拉圈的话,幼儿就双脚跳,假使是双呼拉圈并在同时的话,幼儿就单脚跳呼拉圈。)

  ④.Big wind blows

  实用小中大班年岁:让插手游戏的每位幼儿都拿一张单词卡,老师说: Big wind blows ears(hand, eye, face hair),幼儿用手捂住耳朵,不曾作出反响的幼儿出局。

  实用中大班年岁:让插手游戏的每位幼儿都拿一张单词卡,老师说: Big wind blows. 幼儿问: Blows what?老师: Blows ear,拿耳朵幼儿把图片交回给老师。

  ⑤.Music chair

  实用小班年岁:请幼儿起立,当音乐响起时,幼儿在教室里一边走一边唱歌。当音乐停时,老师抢到一位幼儿的座位上坐下。最后,请不曾位置的幼儿答对老师的问题。

  实用小中大班年岁:老师请小好友们用五张椅子围成一个圈。请六位小好友来进行游戏 。当音乐响起时,小好友们绕着排成圈的椅子走。当音乐停下时,6个小好友初步抢椅子,并坐下,最后不曾椅子的幼儿即刻答对老师的问题。也能够采纳谁不曾抢到椅子,谁就出局,并紧缩一个椅子的窍门。直到剩下最后一个小好友为胜利者,并答对问题。)

  

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  ⑥.Lucky dice

  实用小中大班年岁:老师把单词图卡贴在Dice的六面,请一位幼儿上来扔,让他根据面朝上的单词图卡作出答对:It‘s …….

  实用中大班年岁:将幼儿分成男女两组,老师轮番请男女小好友读单词,读对的话能够扔Dice,扔到数字几即使该组获取几分,最后总分最高的组胜出。

  ⑦.Cross the river

  实用小班年岁:老师站在幼儿的对方,幼儿问May I cross the river? ,老师答Yes, you can. (幼儿向前走一步),假使老师答No, you can‘t. (幼儿连忙走回起点,假使被捉住,就答对问题)

  实用小中大班年岁:请一位幼儿来当小老师,其他幼儿问……, May I cross the river?,当小老师的幼儿答Yes, you can. ,其他幼儿问How many steps?当小老师的幼儿答two steps ,其他幼儿走两步。假使小老师答No, you can’t. (幼儿连忙走回起点,假使被捉住,就答对问题并且出局)。

  ⑨.Go shopping

  实用小班年岁: (角色扮演)幼儿按自己的意愿扮演效力员、顾客的角色,应用句型:What do you like?,I like……等等。

  实用中大班年岁:(角色扮演)幼儿按自己的意愿扮演效力员、顾客的角色,应用句型:Can I help you?/What can I do for you?,Yes, you can.,What do you want?, I want to buy…….,How much?等等。

  ⑩.Hop hop hop

  实用中大班年岁:根据空间的大小请一些幼儿进行游戏,当中一位幼儿单脚跳去捉其他幼儿,被抓到幼儿答对问题,答对准确能够继续进行游戏,答对错的话被淘汰出局。

  

  适合儿童在英语课堂上玩的游戏

  英语课堂小游戏
Game 1: 上车目的:用"Hi\Hello.I'm"向旁人问好,并举荐自己。办法:将学生拆开在教室的各个角落,及车站站点,期待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当稳定售票员)知识点:T:Bus stop! Hello!I'mDavid.S1: Hi!I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you. TS1C:DuduBus stop!..

Game 2:下车目的:练习用"Goodbye.""Bye-bye."向旁人辞别。办法: 老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后顺次在各个站点下车,下车前向司机辞别。可与上车游戏团结起来做。

Game 3:盼盼你好!目的:在得当的语境中应用Good morning"How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you."答对;并用"Goodbye."辞别。办法:老师用手偶或化妆的形式,一陌生人的身份,在课间学友们玩耍时揭示,并向他们问好,同时引导他们说出相应的答对。

Game 4:友谊之圈目的:用英语向旁人进行简单的问候、自我举荐及辞别。办法:1. 大家同时面迎面围成两个齐心圆。 2. 同时拍手唱歌或放音乐,两个圈离别朝相反方向移动。歌曲完结, 或老师喊"Stop!"时,每位学友就与这时刚好和自己面迎面的学友进行问候对话。 3.当大家静谧下来表示都做完未来,重新初步一首歌曲拍手转圈。 4. 游戏的兴致在于,学生不获悉自己下一个将碰面临谁,或许是新的学友,或许即使刚才问候过的学友。

Game 5:抛绣球目的:练习应用"What's your name?" "I'm"以及一些学过的问候语。道具:沙包办法:1.学生坐在座位上,或许站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面临学生。 2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话完结后,由他轮换老师的位置,上前抛球继续游戏。 3. 此办法可扩大到其他必要两一己进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表白。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶能够戴在手指上的小帽子。能够多准备几套作为给学生的奖品。办法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生揣测他戴的是哪种颜色的小帽子。称赞猜中的学友必须彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表白。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也能够是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。办法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告知她"Find the blue\." 3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生获取一个小称赞。拿错的学友再试一下。假使还错的话,就换另一位学友。

Game 8:传球数数目的:学习数字1~5的英文表白。(或其它数字)道具:一只皮球办法:1. 让学生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人初步向随意一个学生传球,球出手后说出一个数字。 3. 接球的学友必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。 4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后初步新一轮游戏。

Game 9:丢手绢之数数版目的:熟练数字1~10的英文表白(或其他数字练习)办法: 1. 这是一个类似丢手绢的游戏。 2. 学友们围成一圈坐好,由老师先初步做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位学友的肩膀。数到10后再从一初步。 3. 假使那一位学友的数字与前一位学友的数字不贯串,必须立即站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。 4. 假使不曾抓到,就由他轮换老师的位置,重新初步数数,继续游戏。假使捉到了,还是由老师数数,获悉他胜利地逃脱顺次才换人。

Game 10:猜人数目的:熟练数字1~5的英文表白办法: 1.选出一位学友站在前面,背对其他站成一排的学友。 2.老师暗示后排的当中几位学友,并给他们制订问候语。 3. 接到暗示的学友同时向前面的那位学友识候。对话完结后,后排的学友同时向前面那位学友提问:How many? 4. 前面的那位学友根据他听到的声响,揣测刚才有几位学友和他打招呼,并说出英文数字。揣测准确得一枚贴纸或其他称赞。揣测失手继续猜,获悉猜对为止。 5.能够让学友们愿意上来做,也可轮番做。

Game 11:抢椅子目的:熟练召唤"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子若干--比插手人数少一个办法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。 2.当老师喊"Sit down"时,每一己都尽快抢一把椅子坐下。不曾抢到椅子的被淘汰出局。 3.老师再喊"Stand up."。学友们都起立,老师拿走一把椅子,重新初步。保持到最后的一位学友是战胜者。

Game 12:***官盼盼目的:熟练召唤"Point to" 道具:相关的单词卡或物品办法:1.知名的***官Simon游戏。老师用Panpan says"Point tohe "Point to"发召唤。学友们只遵行带有Panpansays的召唤。 2. 假使召唤前不曾Panpan says而某位学友遵行了那个召唤,则那位学友出局。保持到最后的学友为胜利者。

Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a "体会this的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。办法:1.把用于关系单词的各种物品放进布袋或纸箱。 2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,留神不要让他目睹里面的物品,但能够让其他学生目睹,以填充游戏的兴致性。 3.老师或其他学友同时提问他:What's this? 伸手摸的学友根据触觉揣测,用It's a 往返答。 4. 猜对的学友受称赞。

Game 14:打板猜图目的:体会That的距离感。用What's that? It's a 提问和答对。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包办法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就能够挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界限。 2. 卡片挂号后,给学生几秒钟日期默记每张图的位置,然后将卡片反降临,背面向外。 3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他学友What's that? 。学友们或猜或根据自己记忆揣测,用It's a 说出来。说对的学友获取一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。 4. 将猜对的卡片翻开,不曾猜对的卡片再翻先前,重复几次后,再交流图片的位置,防止学生都击打看过又翻先前的图片。 5. 这个游戏能够和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。

Game 15: 生日团聚目的:在的确场景中应用Happy birthday!Here's your present! I'm(年岁)等的表白办法。角色:一名过生日的学友;其他学友五至六名道具:请插手游戏的学友都带来一份小礼物(优良是糖果一类的),生日蛋糕有条件能够用真的,在黑板上或纸上画一个也能够。办法:1.挑选一名过生日的学友,能够由本周内过生日的学友来扮演;假使不曾或多于一个,就用抽签的形式定夺。 2. 过生日的学友选出来后,让其他插手游戏的学友顺次将礼物送给过生日的学友。送的时候说:Here's your present! happy birthday! 3. 大家同时拍手唱生日歌。在游戏当中,老师能够就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。并引导学生用It's a 答对。 4.同时数蛋糕上的蜡烛数。假使是真蛋糕,就边插蜡烛边数;假使是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的学友用I'm 说出自己的年岁。 5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物敞开,同时开个聚餐会)。

Game 16:工作演员目的:练习He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher. 办法:1.学生在座位坐成一圈。 2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种工作。然后让学生举手猜他扮演的是什么。 3.猜中的学友轮换老师的位置上前扮演,其他学友猜,每次都由先猜对的学友上前扮演。 4. 留神,下面的学友使用He\ She is a 来猜。

Game 17:找胳膊目的:分辨He、She;熟练身体各部位的表白办法。道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描述一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在同时;胶水或两旁胶纸。办法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边离别贴上较小的参考图。 2. 请学友上来把男孩女孩身体各部位贴回去。 3.每次点1、2名学友,用英语Find her\ hiseyes\提醒他们从剪下的纸片中找出准确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\This is his\ her 4. 能够将学友们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。

Game 18:吹气球大赛目的:温习反义词Big~Small 道具:各色气球若干办法:1.请两位学友上来,各发一只气球。让他们在规定日期内吹气球。每次的两位学友优良体型相差比拟显然,这样吹出的气球也会相应比拟显然。 2.日期到,停止吹气球。老师比拟两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对B和Small 有比拟感性的认识。 3.多找几个学友做这个练习。发气球时能够温习颜色的词汇。

Game 19 温习游戏目的:期中温习,用学过的歌曲温习先前的知识道具:击鼓传花用的花,音乐办法:老师和学生同时围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家扮演一首学过的歌曲或韵句。为了填充难度,能够由老师指定谁唱哪一首歌,防止学友都挑简单的歌曲。

Game 20:身体字母目的:熟练26个英文字母道具:准备计时器办法:竞赛时将学生分组,让他们在规定日期内,用身体组合将26个英文字母扮演出来,能够一人演,也可几一己组合演。老师在一旁当裁判。将每组扮演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定日期内扮演出的字母最多,或是首先将26个字母扮演完结。

Game 21:字母排序目的:熟练字母次序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what,X-ray, yellow, zoo; 计时器办法:将上述单词打乱次序放在同时,并将学生分组,让每组学生在规定日期内,把所有单词依照首字母的字母次序罗列起来。在最短日期内完结的组战胜。不曾参赛的学友能够在旁边唱字母歌,以此提醒参赛组。

Game 22:有黏性的胳膊目的:熟练和分辨I like以及He\Shelikes及其相应的抵赖形式。办法:每轮游戏初步前,老师给学友指定一个关键句和一块平安区。游戏初步后,所有插手游戏的学友都抓住老师的胳膊,细密听老师说的每一句话。假使老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回平安区,并且躲避老师的追捕。假使老师说的不是关键句,而是此外类似的句子,这是松开手的学友就错过继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反响最快,差错至少。留神:老师再说句子时 ,应将每轮的关键句在学生简捷出错的部分作校阅,让学生熟练准确的调配。例如:关键句为 He likes toy ship.则可将句子改为: He like toy ship. he doesn't like toy ship. He don't like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship. She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.

Game 23 佳肴家目的:练习I like\ don't likeShe \He likes Does she\ he likeYes, she\ he does. No, she\ he doesn't.等语言点。道具:1.米饭、面条、炒肉片各一碗和一条做好的鱼;盐和胡椒粉各一碟;一把勺子;一双筷子;一条蒙眼睛的布 2.在黑板上画如下表格。 Lucy rice noodles meat fish salt pepper 办法:1.把学生分为两组,每组选出一人品尝食物。 2. A组学友蒙住眼睛品尝,边品尝便说:It's I like\ don't like B 组学友要尽或许的多记住A组学友酷爱什么和不酷爱什么。 3. A组学友品尝完,B组学友根据看到的,答对老师的提问,并在A组的表格中填上答案。然后两组交流角色。最后比拟两个组谁答对得多。

Game 24 食物BINGO 目的:温习事物类的英文单词准备:让学生每人在纸上画一个3*3的格子,并在自己的九个小方各自离别画出rice, noodles, meat, orange, apple, pear, mango, banana, chocolate这九种食物。办法:老师随口说出一种食物的单词,学友们就在相应的格子里画勾号。谁的勾在横、竖、斜三个方向连成三格一线就厉声喊BINGO!首先喊的三位学友的倒贴纸作为称赞,游戏能够重复进行若干次。但不必要画新的BINGO格子。

Game 25 日期BINGO 目的:熟练日期的英文表述道具:让学生每人在纸上画一个4*4的格子,老师在黑板上写出20个日期。办法:让学生在黑板上的日期中随意挑选16个填在自己的格子里。老师任性说出黑板上的日期。假使听到老师念自己格子里的日期,就在那一格上画叉。哪位学友化的叉在横、竖、斜或对角的四个格子连成线,就大喊BINGO!继续游戏,决出前三名。

Game 26:人体钟目的:练习有关日期的问答道具:一个不曾指针的大钟面(有小孩那么高,能够在墙上用数字卡片贴出钟的样子);一根小棍子办法:1.分成两队,每队出一人当指针,其旁人报日期。 2.作指针的队员背对大钟,根据队员说的日期,用胳膊和小木棍表示出来。(有必须的难度,因为是反方向的) 3. 两队轮番竞赛,看哪个组在规定日期内扮演出的准确日期多。

Game 27:老狼老狼几点了目的:练习询问和答对日期道具:安设起点和终点办法:1.由老师做第一只老狼,站在终点,背对站在起点的学生 2.学生同时向老狼喊:What's the time, Mr Wolf? 老浪随意喊一个日期One o'clock.学生根据日期的点数向前迈相应的步数 3.重复做上述两个环节,直到老狼陡然答对It's dinner time! 学生应立即向起点外的平安区跑去,老狼则转身追窜逃的学生。 4.被老狼抓到的学友也变成狼,在下一轮中和老狼同时在Dinnere Time抓其他学友。保持到最后的学生即使下一轮新游戏的老狼。

Game28:回家目的:温习各类学过的单词道具:1.在黑板上画四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一类词。2.小单词卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father. 办法:将单词卡打乱放在同时,每间房子表示一类词的家,请学生将单词分组逼近相应的房子里。将学生分四组, 四组同时进行,组员能够分工协作,有人找,有人贴,看哪个组首先完结。老师能够根据学生的切原形况,综合其他的单词门类进行游戏。

Game29:七手八脚目的:熟练表示各个科目的英文单词道具:在地上画一个3*3或更大的格子,每个至少能站下一名学友,格内写下各个科目的中文,相同科目能够同时揭示,一个带指针的转盘,盘面分为四格,每格内写一个科目。办法:将学生分为两组,每组出一名学生参赛。老师转动转盘,转到哪个科目,就用英文给参赛学生一个召唤,让他们把指定的手或脚放在某个科目上。例如,put your left hand on English. 重复此环节,直到有人按错科目或摔倒,则换此外两个学友进行竞赛。最后差错至少和摔倒次数至少的组战胜。也可将科目的单词换成其他门类,如颜色、数字、身体部位或某课新词等等。

Game30:电子表目的:练习What time is it? What's the time?以及相应答对。道具:四套卡片,每套十张每套卡片上离别是数字0~9,另准备一张画有冒号的卡片。办法:1.老师手持画有冒号的卡片站在当中,持有0~9卡片的学友离别站在老师的两边。 2.老师提问座位上的学友:What time is it?并随意点一位学友答对。 3.上面的四位学友必须尽快把准确的数字亮出来,慢或错则被淘汰,换人,保持最长者为胜。 4.冒号卡也可由学生拿,并由学生提问。

Game31:热身小韵文目的:让学生在学习后松懈全身心,同时温习四季的词办法:老师先边说韵文边做动作示范。然后让学生慢慢跟着老师做,最后由他们自己做。能够分组竞赛看谁做得好。韵文全文: Winter, spring, summer, fall. I am short and I am tall. Faster, faster, up and down. Now sit down and touch the ground. 动作:Winter:蹲下颤抖 Spring:高高地跳起 Summer:手扇风 Fall:再次蹲下 I'm short 蹲着,并把手放到头顶,表示自己很矮。And I am tall再次站起,尽或许踮高脚尖。Faster, faster, up and down.用较快的频率不停的跳。Now sit down and touch the ground.飞速的再次蹲下,并用两只手触摸地面。

Game32:眼明手快目的:熟练四季以及季节个性的英文。道具:在黑板上用较大的字写出四季单词。办法:让学生同时站在黑板前(每次四至六人),老师在一旁用It's hot\cold\cool\warm. 发召唤,学生即刻将手按到相应的季节上,在发令的间隙,老师能够视状况随意抽学友说出准确调配。为协调气氛,老师能够蓄意延长语调或陡然加快语速,游戏也可用淘汰制进行。每次动作最慢的学友出局,最后选出反响最快的学友。

Game33:传声筒目的:练习字母的听和写道具:字母卡两套(每套都混杂有大写和小写字母)办法:将学生分为两组,面临黑板站成两列,队列的最后一张小桌子上,离别放着两套字母卡,每组最后一名学友从本组的字母中投放三张(留神不要让本组的学友目睹)并默默告知前面一位学友(传的时候要说明大小写),然后一个接一个,一直传给本组第一个学友。该学友讲三个字母急速写到黑板上,写完后急速跑到队伍最后,做下一个抽字母的人,并由第二位学友听写字母。重复上述环节,首先做完的一组战胜。当然老师应在最后考验各组的拼写。

Game34:热身小游戏目的:I have got I go to by;温习各类单词道具:要温习的名词单词卡若干,在黑板上画出几种学过的交通工具,并在每种交通工具旁写出乘坐它能够去的地方。办法:在黑板远处安设一条起点线,老师在一旁任性出示单词卡,学生举手用句型I have got 抢答。抢答对,向前跨一大步,重复上面的环节,学生抵达黑板跟前未来,能够自由抉择乘什么交通工具到什么地方,说出准确的调配,然后把说过的交通工具和地点擦掉。当黑板上所有的东西擦掉后,游戏完结。

Game35:抓纸团目的:应用He、She has got并温习各类单词〕道具:把单词离别写在纸条上,然后纸条揉成团放在同时,能够将先前学过的词组合在同时,如在名词前加上数字、颜色、大小等不同的形容词。办法:两人一组,在单位日期内协作游戏。擅长入手的抓纸团,语言比拟好的敞开纸团,用规定的句型造句。玩法:一只手抛起一个纸团,然后急速抓起桌面上的纸团,再翻过手接住刚抛起的纸团。留神,除非第顺次能够任性拿一个,用来抛的那个纸团必须从已经抓起来的纸团中拿。日期到,搭档用He \She has got +纸团内容造句。学生必要自己加上表示单复数的a, an, -s, some等装点词。说对一个记一分,说错不计分,看哪个组分最高。

Game36:猜猜我有什么目的:练习Has he \she got?I've got 道具:小纸条若干,上面离别写有不同的单词办法:学生围坐成一圈,老师离别给每人发一张纸条,并告知他们不要让别的学友看到自己纸条上的内容,其他学友举手猜。举手最快的学友用提问,猜对得一分,最后,分最高的学友获取善解人意奖,最见扮演奖由学友们自己选出。

Game37 :快乐传真目的:练习He\ She is doing 道具:相关单词图片,如踢足球、做早操、游泳、骑自行车、照相、看电视等。办法:将学生分为两组轮番竞赛。老师从图片中随意选一张,纸出示给学生A1和B组看。A1根据图片上的内容,用动作扮演的形式把图片消息递送给A组其他学友。A组学友用He \ She is doing 说出A1的扮演内容,说对即得一分。AB组轮番游戏,那组在单位日期内扮演的图片最多,即博得竞赛。

Game38:接宝宝目的:练习用简单的英语指路准备:在黑板画出一些街区,在不同的地点离别画出老虎妈妈、狮子妈妈、羊妈妈以及自己的孩子。办法:1.分组进行,当中一位学友躲避。2.在规定日期内,各组的其他学友斟酌出自己的接送航线,使各种动物都能平安的接到自己的宝宝,而不遇见别的动物。3.个组离别将斟酌后果用英文告知刚才躲避的队员,并由他在黑板上将航线画出来(不同的组能够用不同的颜色粉笔分辨)4.老师救助记时,用时最短且彻底准确的队战胜。

Game39:数字接力目的:练习数字13~20 办法:事先在黑板上顺次写下13~20, 将学生按13~20 标记,老师随意点一名学生,并提问:Do you have my ball?I don't have it.被点到的学友要立即答对;Number _ have it. 顺次类推,每个被点到的数字都必须飞速反响,然后把接力传给另一位学友。哪位学友反响慢,说错,或不曾反响降临,就在黑板上那个数字后面画个叉,最后叉至少的学友战胜。

Game40:数字BINGO 目的:练习数字13~19以及30~90,分辨英文十几和几十的发音. 道具:每人画一张3*3的BINGO表,教师在黑板上分两行离别写下13~19和30~90。办法:老师带读黑板上的数字,留神着重十几和几十的发音差别。然后学生们每人挑九个数字,填到自己的表格里。大家都填好未来,老师随意说出黑板上的数字,下面学友听到老师念自己表格里的数字,就在上面画圈,谁的圈在横行、竖行或对角连成三格一线,就大喊BINGO!因为类似的发音简捷等同,所以每次有人喊BINGO后,老师都应该考验,确认学生做得是否准确。

Game41 BINGO游戏先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听道的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win the game,获取一个BINGO。该游戏符合单词,字母教学。

Game42 讲故事游戏让每个学生说一句话,然后构成一篇短文,再偶笔头实力较强的须生作好笔记,选出口语优良的演讲出来,生动形象。

Game43 词汇教学游戏词汇是语言的三大要素之一,是语言的大约资料,它好像收拾物的砖石,不曾了词汇,任何语言都是难以空想的。 Game44 单词接力赛将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个学友在黑板上写出一个单词,本组的第二个学友以第一个单词末尾的字母开始,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。看哪一组在规定的日期内写的单词多,拼写差错少,字迹工整则为优胜者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

  

  

  

  少儿英语课堂上可以玩的游戏

  英语课堂小游戏
Game 1: 上车目的:用"Hi\Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。老师做司机,到各个站点接学生上车。学生上车前必须向司机问好。(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop! Hello!I'mDavid.S1: Hi!I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket.S1: Thank you. TS1C:Dudu...Bus stop!..

Game 2:下车目的:练习用"Goodbye.""Bye-bye."向他人告别。方法: 老师做司机,孩子们先连成一队开车,然后依次在各个站点下车,下车前向司机告别。可与上车游戏结合起来做。

Game 3:盼盼你好!目的:在恰当的语境中运用Good morning"How are you?"进行问侯;用"I'm fine.Thank you."回答;并用"Goodbye."告别。方法:老师用手偶或化妆的方式,一陌生人的身份,在课间同学们玩耍时出现,并向他们问好,同时引导他们说出相应的回答。

Game 4:友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。方法:1. 大家一起面对面围成两个同心圆。 2. 一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束, 或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。 3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。 4. 游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

Game 5:抛绣球目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。 2. 谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。 3. 此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

Game 6:猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。可以多准备几套作为给学生的奖品。方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。奖励猜中的同学一定彩色小帽子。

Game 7:找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。 2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find the blue\...." 3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。

Game 8:传球数数目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)道具:一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈。 2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。 3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。 4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。

Game 9:丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法: 1. 这是一个类似丢手绢的游戏。 2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。 3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。 4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。

Game 10:猜人数目的:熟悉数字1~5的英文表达方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。 2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。 3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:How many? 4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。 5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。

Game 11:抢椅子目的:熟悉指令"Stand up."和"Sit down." 道具:椅子若干--比参加人数少一个方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。 2.当老师喊"Sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。 3.老师再喊"Stand up."。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。

Game 12:***官盼盼目的:熟悉指令"Point to..." 道具:相关的单词卡或物品方法:1.著名的***官Simon游戏。老师用Panpan says"Point to...he "Point to..."发指令。同学们只执行带有Panpansays...的指令。 2. 如果指令前没有Panpan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。

Game 13:百宝箱目的:练习"What's this?""It's a ..."体会this的距离感。道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、少儿英语教学游戏:适合儿童在英语课堂上玩的游戏书包、玩具猫、狗、鸟。方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。 2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。 3.老师或其他同学一起提问他:What's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用It's a ... 来回答。 4. 猜对的同学受奖励。

Game 14:打板猜图目的:体会That的距离感。用What's that? It's a ...提问和回答。道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。 2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。 3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学What's that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用It's a ...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。 4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。 5. 这个游戏可以和What's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。

Game 15: 生日聚会目的:在实际场景中运用Happy birthday!Here's your present! I'm...(年龄)等的表达方法。角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。 2. 过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:Here's your present! happy birthday! 3. 大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用What's this? 提问。并引导学生用It's a... 回答。 4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用I'm ...说出自己的年龄。 5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。

Game 16:职业演员目的:练习He\She is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher. 方法:1.学生在座位坐成一圈。 2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。 3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上前表演。 4. 注意,下面的同学应用He\ She is a ...来猜。

Game 17:找胳膊目的:区分He、She;熟悉身体各部位的表达方法。道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。 2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。 3.每次点1、2名同学,用英语Find her\ hiseyes\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:These are\This is his\ her... 4. 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。

Game 18:吹气球大赛目的:复习反义词Big~Small 道具:各色气球若干方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气球。每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。 2.时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对B和Small 有比较感性的认识。 3.多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。

Game 19 复习游戏目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识道具:击鼓传花用的花,音乐方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。

Game 20:身体字母目的:熟悉26个英文字母道具:准备计时器方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。

Game 21:字母排序目的:熟悉字母顺序道具:单词卡:arm, big, cat, dog, elephant, fat, good, hat, it, July, kite, look, monkry, nose, orange, pupil, queen, red, school, teacher, up, very, what,X-ray, yellow, zoo; 计时器方法:将上述单词打乱顺序放在一起,并将学生分组,让每组学生在规定时间内,把所有单词按照首字母的字母顺序排列起来。在最短时间内完成的组获胜。没有参赛的同学可以在旁边唱字母歌,以此提示参赛组。

Game 22:有黏性的胳膊目的:熟悉和区分I like...以及He\Shelikes...及其相应的否定形式。方法:每轮游戏开始前,老师给同学指定一个关键句和一块安全区。游戏开始后,所有参加游戏的同学都抓住老师的胳膊,仔细听老师说的每一句话。如果老师说的是刚才说的关键句,大家就松开手尽快跑回安全区,并且躲避老师的追捕。假如老师说的不是关键句,而是另外类似的句子,这是松开手的同学就失去继续做游戏的资格。重复做游戏,看谁的反应最快,错误最少。注意:老师再说句子时 ,应将每轮的关键句在学生容易出错的部分作改动,让学生熟悉正确的搭配。例如:关键句为 He likes toy ship.则可将句子改为: He like toy ship. he doesn't like toy ship. He don't like toy ship. I like toy ship. I likes toy ship. I don't like toy ship. She like toy ship. She doesn't like toy ship. She don't like toy ship.

  

  

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